第464章 有伤天和的底牌(4 / 23)

啊,你就说动态难度系统和撒谎系统在一开始是不是赚到了很多的负面情绪吧?”

莉莉丝迟疑了一下:“这个,倒也是……”

其实在发售之后的这段时间,《谎言之血》确实带来了大量的负面情绪,只是在出现bug之后,正面情绪才逐渐发生逆转。

从目前的情况来看,总体上玩家产生的正面情绪要略多于负面情绪,但相较于之前积累的负面情绪总量来看,这点小亏倒也