什么3V3,6V6,或者是精灵团队战,几乎都是现代的训练家战斗的方式。 并没有什么战斗方式是绝对合理的,就像鲁先生所说,从来如此,便对么?不过既然会留下这些战斗方式,肯定说明了其合理性。 第一层,是在一个大草原中,这也就是所谓的地形了。 就像对战擂台中,如果存在地形的话,想要通过精灵的场地技能完全逆转地形是很困难的,因为自然是最难改变的。反而像那种没有地形