理伤害值) 防御:2(降低英雄军队在近战时受到的物理伤害) 魔法威力:1(决定英雄魔法的效能和持续时间) 知识:1(决定英雄的魔法值上限——1点知识增加10点魔法值上限,并加快魔法值补充速度) 士气:0(影响战斗中英雄方生物执行命令的效率及攻击优先度) 运气:0(英雄的运气会影响到其战场上军队的运气) 魔法值:10