,也足以在一秒之内打出数百点甚至是上千点伤害了。这样的话只要异位面生物被自己靠近,就能在极短的时间内解决战斗。可是现在的情况显然不会这样简单,霜之哀伤之上附带的灵魂伤害是有极大限制的,每次造成伤害以后,需要过上一定的时间才能够造成下一次伤害:“那之前的异位面狗头人怪物呢?怎么当时没有遇到这种情况?” “主人,之前那头异位面狗头人怪物属于近战攻击类型的,与之战斗之时主人你经常是打一次攻