第六百八十二章 积分兑换属性点规则(5 / 12)

“只不过用积分兑换属性点也是极为困难的,首先怪物提供的积分与其能够提供的经验值是等同的,而且组队击杀非但没有收益加成,而且还会损失一大部分积分。最终能够到手的至多不过九成,此外参战的人越多,合计收益损耗得越严重,最低甚至不过原本的十分之一,还要被大家按照贡献值分配开来,队伍里的每个成员能够拿到的可谓是少之又少。其次想要兑换1点属性就需要一万积分,第二次兑换所需积分更是会翻倍,以此