会最主要的能量来源。 随之而来的是,世界经济格局发生变革,ETF成为全球最大财团,成为全球最有影响力的集团。 公元2075年,ETF旗下的网游公司“南客斋”,发布“救赎者”游戏,玩家可在游戏中制作和收集能量卡,在达到一定条件后,可以要求游戏公司将能量卡实体化。 一时间,“救赎者”成了全球在线人数最多的网游,也渐渐成为了ETF情感能量最大的来源。