度终究是制度,实际的决策决定不会如此麻烦,但等到众玩家产生冲突之后,制度便能够体现它的价值。 如果陆泓想处理团队的资产,他必须拉到50%以上的支持率,按照分配份额,他最少也得得到三个股份最多的人的同意。 简单来说,团队基本不会成为某人的一言堂,并且还能保证成员的忠诚和利益一致。 将所有非固定资产的物品进行汇总,然后换算成钱币,陆泓团队得到的装备和物品价值7