关于本书的一些设定,可跳过不看(2 / 5)

属性提升事件示例:

1.?气力:势均力敌的战斗-胜利,惊心动魄的战斗-未死,九死一生的战斗-未死等战斗事件

2.?谋略:奇袭、火攻等智计实施或与其他强大的策士论政、论策、舌战等谋略事件(黄巾方士可以使用修炼到达40点,后提升方式相同)

3.?统帅:阅读兵法、指挥作战等(未开放)

名气属性不影响战斗能力,但是很多事件必须达到对应的名气才