古老的游戏设定…… 听着不断靠近的脚步声,易春倒是冷静了下来。 在虚拟游戏之前的旧时代里,人类的游戏依赖于基础的电脑作为游戏工具。 而正是这种硬件的限制,导致游戏设计师们不得不思考如何在限定的条件下去进行游戏设计。 开启宝箱读条的设计,就是其中颇为古老的一个游戏传统了。 易春对此的印象,是在个人终端刷论坛的时候看复古视频