和子弹的升级,跟其他队伍比,就是每只丧尸少消耗一颗子弹,每轮战斗,从僵持纠缠险象环生,到比较轻松的碾过去的差距。 尤其丧尸升级以后,速度更快,这点差距就分外明显——他们能达到正向循环,别的队伍不行;他们行囊中的+1子弹不断增多,别的队如果纠缠战斗,只会持续消耗…… 只要算清这笔账,那就不难想象,其他队伍肯定以搜索房区为主,战斗都是迫不得已,和他们的差距,会越来越大。