。
包括伤害计算公式变化和玩家、NPC们的数值。
这个改动一出,底下许多玩家都在支持。
没办法,目前的数值太离谱了。
随便打个BOSS,都有着十几亿的气血值,看起来太吓人了。
哪怕降低了伤害,玩家们看着几千万血的BOSS,也比看着几十亿血的BOSS要好,气血值太高的话,真的会让人提不起兴趣。
再就是,推出了副本。
第748章 战后的轻松(3 / 14)
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包括伤害计算公式变化和玩家、NPC们的数值。
这个改动一出,底下许多玩家都在支持。
没办法,目前的数值太离谱了。
随便打个BOSS,都有着十几亿的气血值,看起来太吓人了。
哪怕降低了伤害,玩家们看着几千万血的BOSS,也比看着几十亿血的BOSS要好,气血值太高的话,真的会让人提不起兴趣。
再就是,推出了副本。