第226章:名利场(3 / 17)

于将电子竞技等非传统竞技项目纳入各项国际赛事项目,目的是增加年轻人对体育赛事的关注度和热情。现在,电子竞技进入亚运会比赛项目,进入奥运会的方案也确定。

非传统竞技项目最大的问题在于场馆问题和竞技内容问题。比如现在的电子竞技比赛场馆,比赛方式决定,它场地的观众容量太少,不利于会场气氛和运动员的情绪。

虚拟现实契合非传统竞技所要求的一切特点,没有场地和观众人数限制,可以让每位观众都