间上占据更大的先发优势,尤其是在全新的领域,一旦把玩家习惯培养起来就很难去改变,除非再用一个全新的玩法来颠覆玩家们的传统认知,就像这一次moba类游戏升级为虚拟电子竞技,玩家不再拿着鼠标和死磕“qwer”,而是身临竞技场,身化英雄而战斗。 实际上,暴雪获得了这么大的先发优势还不满足,一度还想要母公司给竞争对手《英雄联盟》和《刀塔》始点绊子,甚至直接把他们阻挡在平台之外,这就有