要说在选择的突破方向,在沈平看来,vr,ar,mr等为代表的虚拟现实就是一种,这主要是因为第二世界的存在,不过这必定是一个长期的工程,即便是上一世沈平重生之前,相关的游戏虽然出现了一些,但还没有得到全面的推广,不过这绝对是未来游戏行业的发展道路。 所以相关的研究必然是一个持续十年,十几年的长期过程,沈平最近在这方面已经开始立项准备投入,并且投入的资源,一点不少于操作系