第四百零一章第二世界的游戏策划(10 / 13)

都不说了,武将技,必杀技,武将特性什么的从日本三国类游戏中也有迹可循。

当然,这还只是基础,后面还有天魂,地魄,整个副本系统,挑战系统整的特别复杂,不说PVP,沈平看了他们的估计,光是PVE的内容就准备让玩家一年出不了坑。

另外除了黄骠马、红鬃马、赤兔之类坐骑系统之外,另外还加了追随系统,直接做成各种名将。

当然,这追随系统实际上就