战争天堂》这种加入了大量NPC,任务和特殊剧情的杀戮游戏,可谓是十分罕见的。” 回想起自己之前玩过的几款类似游戏,林迟完全赞同暗影刀的观点。 ——在玩家的意识中直接建立起虚拟空间,无疑是非常困难的。脑内成像式游戏的开发难度,要比老式的电脑和家用机游戏,难了不止一个档次。 即使到了2035年,这类游戏的开发难度,也依然没有降低,在《战争天堂》出现之前,林迟甚至认为《剑刃