而上开发大量劣质游戏。 无数劣质游戏充斥市场持续消耗着用户的耐心,最终在1982年,华纳用6个星期草草开发完成的《外星人ET》电子游戏成为引发一场大崩溃的导火索。 持续被各种劣质游戏摧残的用户原本以为《外星人ET》的名气加上华纳官方品牌制作的游戏肯定有质量保证。 结果《外星人ET》的质量却低到让人发指,甚至出现很多最次等游戏都不会出