第85章 游戏开发(5 / 20)

问一下音乐工作室的人。”

[古典曲子?]

听到这,石主管一脸不解,但随后他反应过来。

[丁总,你的游戏需要用到古典曲子吗?]

“对的。”

丁逸后仰,靠在了椅背上。

《恶灵附身》有一个亮眼的点,同时也是最令人印象深刻的点,就是安全屋的那首舒心音乐了。