好感度),那么,因素们是否也具有着‘对立性’?” “打个比方,我们提升声望值的时候,可以获得相应阵营的任务,那么,我们将声望值降低下来的时候能否获得敌对阵营的任务?!” 这个游戏观点,被那个玩家提出之后,立刻掀起了一场轩然大波! 整个魔境的玩家们,纷纷都加入了试验,以自身的经历来验证猜测! 最终,大量的实验结果都证明了,那个玩家的猜测是正确的——《魔境》不是