不过,暴击攻击也被‘庇佑’属性削减,算是利弊相依了。 最后一个类型, 纯粹攻击不被任何属性削减,也不被任何属性增幅,属于罕见的攻击类型。 魔境世界取消了‘暴击概率’的设定,保留了暴击和暴伤的设定,暴伤与敏捷相关,而暴击的触发得看技能了。 有的技能属于魔法攻击,有的技能属于暴击类型。 剑士属于敏系职业,本身重视‘暴伤’属性,更何况,叶空学习了