计师的印象有了一点改观。 邱恒阳是恒游网的创始人,也一直活跃在游戏研发的一线,所以对游戏的盈利模式、盈利能力特别看重。 许多未入门的设计师都有个毛病,就是在设计游戏的时候不考虑它的盈利方式。 事实上,一款游戏的最佳盈利方式是什么,设计师应该在一开始就考虑清楚。 对于这种休闲小游戏,是下载付费?还是内置广告?不同的收费策略对游戏本身是有很大影响的。