第52章 卡牌游戏的灵魂(5 / 14)

玩家遭受的挫折感相对较弱。

陈陌必须考虑平行世界玩家的接受程度,一上来就下猛药,怕他们受不住,到时候万一被骂的狗血喷头,口碑雪崩,那很有可能就玩脱了。

从这一点上来说,《我叫MT》算是比较好的过渡作品。

第三是易于宣传。

关于这一点,陈陌是深思熟虑过的。

卡牌游戏的核心是什么?

不是玩法,而是IP。

所谓的IP,就是intell