其实对陈陌来说,之前1.6GB的资源额度就挺多了,对于手游来说,可劲用也用不完。 资源额度的用处有两个,一个是下载共享的美术和音乐资源。 当然,这个基本上也就刚入门的设计师会用一下,到后来这些资源就只能当替代资源用了,为了提升游戏品质,美术和音乐资源基本上要重制。 另一个用处就是利用编辑器生成规则和游戏基础框架,占用程序容量。 像《我叫MT》这种游戏