不过这些相对容易解决,主要还是钱的问题。 在陈陌的规划中,《阴阳师》的设计大纲主要分为六个方面,分别是式神与阴阳师系统、剧情探索、斗技、社交模块(阴阳寮、邮件、聊天等)、御魂及商店相关、其他系统(召唤、图鉴等)。 最根本的还是式神、阴阳师、御魂相关的战斗系统,其次是剧情探索,这两块做出来之后,其他的都好说。 国产卡牌手游的玩法其实相对简单,主要的难度都在卡牌属性、数值