第204章 《饥荒》与沙盒游戏(三更)(2 / 12)

东西。

再次强调,创造性才是沙盒游戏的核心玩法,也就是允许玩家利用游戏中提供的物件创造出自己想要的东西。

凡是不符合这一点的,都不能被称之为真正的沙盒游戏。

当然,这个世界也有一些国外的作品在这方面进行了尝试,比如允许玩家自定义角色,自定义房子、车等等,但这都是依附于游戏原本的玩法,只是一种衍生因素,并没有成为游戏的核心乐趣。

所以,陈陌想借由《饥荒》这款游