第209章 《饥荒》的精神内涵(三更)(3 / 12)

些虚幻的数据,并沉迷于此不能自拔。

举个简单的例子,一些以“卖战力”为核心卖点的游戏,就是突出了安全、尊重这两种需求。

对于一个比较弱的玩家而言,他在这种游戏中时时刻刻都有被更强者杀死的风险,所以他感受到了强烈的不安全感,这种感觉会驱使他花费更多的金钱或时间在游戏中,变得更强,以维护自己的安全。

而那些比较强大的玩家在拥有了安全这一属性之后,他们就会转而追求尊重和自我