性的目的,又避免了这种疲劳感。 MOBA游戏最大的优势在于英雄本身的可玩性和对局的不确定性。 像很多玩家可以玩几千把盲僧、亚索也不会腻,反而觉得很有意思,这就是英雄本身的可玩性。 而对局的不确定性是指,你总是觉得下一局自己就可以carry,就会遇到正常的队友和菜鸡对手,虽然下一局有可能会输得更惨,但你还是乐此不疲。 这一点与棋牌游戏比较像,因为每一局都是全新