。 由于英雄定位各异、技能各异,导致不同英雄间的克制过于明显,比如,源氏天生就被温斯顿克制,这种克制基本上不可能靠技术弥补,这就与FPS游戏的玩家习惯完全相悖。 在FPS游戏中,只要你的枪法够好,就可以解决绝大多数问题,但是在《守望先锋》中并不是这样。 同时,由于《守望先锋》的主要玩法是FPS,轻微的数值改动都会造成极为严重的后果,所以英雄的平衡问题比MOBA游戏要更