家在使用死神的时候根本不懂得绕后贴脸输出。这名玩家在明白了这个道理之后,下次再玩死神的时候就会下意识地在这些方面强化自己的表现。 赢得痛快,输得明白,只有这样大部分玩家才能在游戏中获得足够的乐趣。 最后一点,开放多种游戏模式。 《守望先锋》的一个很大的问题,就是6V6的全英雄选择模式造成一些团队增益型英雄的作用远超一般的突击英雄,造成了阵容僵化。 陈陌考虑开