就参加这个了。” 几个人进入会场,找了个相对角落的位置坐下。 显然,这个交流会刚刚开始没多久,第一名设计师还在讲解一些关于竞技游戏的基础知识和发展现状。 虽然这些东西在很多了解竞技游戏的设计师看来非常小儿科,可毕竟场馆内好几百设计师,术业有专攻,有很多手游、VR端的设计师并不了解竞技游戏,所以这种科普还是很有必要的。 每个安排好的演讲者都有PPT,现在这位正