“真正需要展示高级物理引擎的,反而是一些非常不合理的游戏,比如说飞檐走壁、冷兵器战斗,这些动作类游戏才是最容易展示物理引擎的。” “我倒是觉得,展示物理引擎其实也可以用其他的方式。比如造飞机、造火箭等等。想一下,如果我们制作一款制造火箭的游戏,而最终火箭遵循着游戏里的物理规则成功突破大气层,把运载卫星送上了环地球轨道,那不正说明这个物理引擎非常牛逼吗?” “不不不,我觉得物理