而且,玩家们也希望可以一直看到角色的外观、衣服和动作。 舍弃了一点点微不足道的代入感,获得了这么多的优势,所以PC上大部分的3A大作,全都采用了这种视角。 如果在VR平台上继续沿用第三人称跟随视角的话,最大的问题就是VR平台的优势没有发挥出来。 VR平台的最大的优势就是代入感,肯定不能舍弃。 同时,因为VR平台上玩家的实际视野也是124度,同时玩家在