个新地图的时候,也根本不会有冒险的感觉。 随时可能会死的旅程才能称得上是冒险,一路割草那只能算是旅游。 而正是因为《黑暗之魂》的高难度设计,才让玩家对这款游戏有了极为深刻的印象,同时又与《黑暗之魂》这款游戏的精神内核高度契合。 种种因素结合起来,这些专业的游戏测评媒体发现,再仔细品味之后,《黑暗之魂》的各个方面都堪称完美,它虽然有着极高的上手难度,但却像是一个精美的艺