游戏业内,也有很多设计师都在讨论所谓的“CG一般的游戏实景”是如何做到的。 尤其是一些S级设计师,他们对于目前VR游戏舱的性能非常了解,所以也很清楚把当前游戏的画面再提升一个档次是什么概念。 市场上已经有一些高度拟真的大作,尤其是欧美大厂的作品,基本上已经把VR游戏舱的性能给挖掘得差不多了,在技术没有爆炸的情况下,陈陌凭什么把现有游戏的画面水平再提升一个档次?