正经地做,能做出这种效果吗?” 很多设计师也都大致猜出了陈陌的做法,无非就是集中性能做一个个小关卡嘛! 显然,在当前技术水平有限的情况下,想要再提升画面水平,这是唯一的做法。 平行世界中,游戏从电视屏幕转移到了游戏舱,所需要展现的细节也呈几何级提升。所以,虽然技术进步了,但想要在VR世界中构建足够庞大的世界,仍旧是比较费力的事情。 而且,现在的欧美大厂,比较