陈陌早就玩过《地球OL》,而且对这款游戏颇有微词。 当然,并不能否认这款游戏在平行世界中确实是VR游戏的代表作,但问题在于,它的设计理念也确实有些落后了,主要是为了刻意强调真实感,而严重削弱了游戏性。 对于陈陌而言,有了矩阵游戏舱这么牛逼的东西,只做一款《底特律:变人》那是远远不够的。 虽说矩阵游戏舱作为次世代的VR设备,相比于原先的游戏舱有着颠覆性的改变,但