虽说大家早就知道《血源诅咒》是魂类游戏,不过在看到这些场景的时候,还是觉得很新奇。 其实魂类游戏的精髓在于战斗系统和关卡设计,这方面能不能做到极致,决定了一款魂类游戏是否原汁原味。 这也是为什么玩家们对于非陈陌出品的魂类游戏都完全不买帐,因为不论是战斗、关卡还是剧情,总感觉差了那么点味道。 《黑暗之魂》是一款个人风格极为明显的游戏,这东西要想学是很难学得来的,