很多人在玩到一半的时候就明白了,《血源诅咒》的故事是一个克苏鲁神话题材。 作为《黑暗之魂》同类型的游戏,《血源诅咒》在战斗系统和关卡设计上作出的那些创新并非游戏的最大亮点,非要说有亮点的话,大概就是更加鼓励玩家进攻,从而让游戏变得更加“莽”,从而营造出一种比《黑暗之魂》更加激进的战斗风格。 《血源诅咒》最大的亮点在于它独特的世界观架构,而这种架构的灵感是源自于克苏鲁神话