第1101章 奥特兰克山谷(三更)(1 / 13)

最初版本的奥特兰克山谷,是没有援兵这一说的。

在那个版本里,决定胜负的通常不是战术,而是人数,因为没有援兵的概念,整个奥山战场很有可能从白天打到深夜,而且那个时候也没有跨服战场的概念,对于那些阵营不平衡的服务器来说,打到半夜一方的人数不够了,于是胜负就分出来了。

后来版本的奥特兰克山谷进行了一系列的改革,主要是两方面:

第一是里面的各种复杂机制进行了全面的削弱