林雪在一片黑暗的洞穴中摸索着,很害怕,但又不是那种吓得走不动路的害怕。 因为传统的恐怖游戏是限制可视范围的,范围越小,玩家的恐怖感就越强。 比如正常人的可视范围在开阔地带是300到500米,在洞穴、建筑中,由于建筑本身的限制,这个范围可能变成几米,如果在黑暗中的话,这个可视范围就会再度缩短到一两米,甚至一片漆黑。 黑暗代表着未知和危险,所以可视范围越小,玩家内