了第三种安排。 在原作中,随着剧情的推进,不管是善人路线还是恶人路线,哥哥都必死无疑,很多玩家对此表示不能接受。 明明是一款爽游,还非得在剧情上恶心一下玩家? 当然,陈陌很清楚原作这样设计的意图,因为这个故事并不像《虐杀原形》那样是一个纯爽的故事,它对于善恶观念进行了一些比较深刻的探讨。 且不提这种探讨是否正确、成熟,但它确实深深地烙印在了这款游戏的灵魂之中