制住,立刻就是一大段血没了,超高的完成度所造成的伤害目前没有多少布甲职业能够承受得起。 不过也不用担心近战职业的自由度会影响游戏平衡,在不久之后的将来,等到大部分自由模式的近战都熟悉了这种节奏之后,智能计算器组估计就开始进行评估,然后对完成度所能造成的伤害百分比动刀子了。 法系职业也没机会幸灾乐祸,他们的暴击体制也会重新规划。 现在的法系暴击伤害同样出现了秒人的端倪,