对付玩家的手段,只是目前的玩家都被局限于以往的虚拟游戏思维,以为对付玩家必须要玩家才行。 其实还有陷阱可以用,无需玩家动手,只要知道对方的动向,在既定的地方设下陷阱,就算玩家不用动手,也能轻易干掉目标。 而且就算不能干掉,也能掌握主动权,让对方陷入不利。 “行,只要他们行动,我就会通知你,不过我能告诉你的也只是大概时间,至于他们选择动手的地点和具体时间,这已经远远超出