第七十二章:锐雯机制,节奏起飞(2 / 16)

地方。

1.多兰剑出门,对拼掉血立刻吃药。

2.通常的套路对象都是近战英雄,远程英雄需要在草丛里卡。

3.对面可能会进草丛,发现对手有进草丛的走位提前把眼插进去。

4.对手可能会在残血交闪现,锐雯需要留着第二次的第三段Q,跟闪现击飞最稳妥。

5.对手1级直接缩塔不拼,锐雯被动失效则套路失败,并且对面如果有控制技能也很难套路。

6.如对面是