第101章 记忆(四)(4 / 15)

的格子数目。

目标是使得棋子沿着环绕式的路走一圈,最先将所有棋子到终点的玩家获胜。

只有在掷得六点后,才可以将一枚棋子由基地起飞至起飞点,然后再掷骰子一次,确定棋子的前进步数,这个叫起飞。

当然这个游戏对运气好的玩家有特殊待遇。

在游戏进行过程中,掷得六点的玩家可以连续投掷骰子,直至显示点数不是六点或游戏结束,