短并不是决定成败的唯一要素,在关卡中的行为同样重要。 理论上来考验前没有明文规定不得杀戮,也没规定可以强食弱肉,第一关与第三关还好,大家过关时能做到互不干扰。 而过第二关的称命桥时,为了自己的生存将其他人推出去当挡箭牌的现象屡见不鲜。 考验的三关,第二关是最危险的一关,也是淘汰率最高的一关,同样也是各族队伍折损率最高的关卡。