力的。”李常威并没有多说啥,他习惯于多做少说。 作为一个用户至上的管理者,李常威其实比任何人都关注《逆转西游》 的问题。 而且这个问题在《狂战三国》的时候就已经有端倪了。 猫厂有最好的特效渲染团队,有最精湛的开发团队,而老板又不惜成本的大力支持他们进行游戏开发。 游戏做的好过头,也是合情合理。 只是没想到《逆转西游》出来之后,这个问题会如