的计算方法,一旦玩家的普通攻击确实命中敌人某部位时,系统默认是100%命中,而不考虑敌人本身的闪避率有多高。这也是因为《重生》系统使用的是两套计算方式,表面上是使用数学概率计算,而骨子里使用的是真实伤害模式计算。 也就是说即便一个玩家有再高的等级和强力的技能,仍然不能击中一个身手高明,速度极快的格斗高手,除非他能跟上对方的速度,能在对方运动前击中对方。 同样的短弓力小弓箭的射程