的研发周期,就算不提精心打磨的,一款年货大作开发周期也要三年左右,过长的时间就造成很多的不确定因素。
三是市场因素,现如今的国内游戏厂商的日子实在太好过了,就比如说一款垃圾手游都能赚到钱,为什么要拼死拼活去做一款3A大作呢?
因此,在国内开发3A大作的代价实在是太大了。
老实说,只有陈乾、陈建军这种不以“圈钱”为目的的投资人,才会愿
0328:震完乐坛,震电视圈(1)(4 / 14)
的研发周期,就算不提精心打磨的,一款年货大作开发周期也要三年左右,过长的时间就造成很多的不确定因素。
三是市场因素,现如今的国内游戏厂商的日子实在太好过了,就比如说一款垃圾手游都能赚到钱,为什么要拼死拼活去做一款3A大作呢?
因此,在国内开发3A大作的代价实在是太大了。
老实说,只有陈乾、陈建军这种不以“圈钱”为目的的投资人,才会愿