内侧号被炒出了天价,这让他瞬间看到了这个游戏的巨大商机。 于是在很早以前,他就摩拳擦掌,准备好了各种条条框框的理由,等着对方来申请公测时进行各种为难! 像这种大制作,越是公测前显示的商机越大越他们越不能让这游戏轻易上架,反正就是以各种理由压着,先拖他个半年,让后面投资方急了自然就会知道该怎么做。 如果不懂事的,他们甚至能压你三五年,这种大制作,始终还是要靠公测上线赚钱